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Millennium Gold 2000
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Millennium Gold 2000 - Disc 1.iso
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SCRABBEL
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SCRABBEL.DOC
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1995-09-10
|
14KB
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254 lines
Sharewareversion, jedwede weitergabe ist erwünscht,
keinerlei Haftung bei Fehlfunktionen (1.6.1995)
- PSC-SCRABBEL für IBM-PC (c) 1995 -
Ein Kreuzworträtsel-ähnliches Kombinationsbrettspiel, dem
bekannten SCRABBLE nachempfunden, für 1-4 Spieler mit
Wörterbuchunterstützung (>35.000 Einträge), Spiel gegen
den Computer u.v.a.m.
1. Voraussetzungen
2. Beispiel für Spiel gegen den Computer (Schnellstart)
3. Oberfläche
4. Bedienung/Bemerkungen
5. Version/Erwerb der Vollversion
6. Eventuelle Probleme
1. Vorraussetzungen : - PC Kompatible mindestens 80286 CPU
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ - mindestens 370 kByte freier HDD Speicher
- 420 kByte freier RAM Speicher
- VGA Graphikkarte (640x480; 16 Farben)
- IBM kompatible Maus (min. 2 Maustasten)
2. Beispiel für Spiel gegen den Computer:
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
a) SCRABBEL.EXE, SCRABBEL.BIT und SCRABBEL.DOC in einen Pfad kopieren
b) dort SCRABBEL.EXE starten
c) mit Mauszeiger auf "1 Spieler" und LINKE-Maustaste kurz drücken (="klicken")
d) über Tastatur Namen eingeben, oder Buchstaben mit der Maus anklicken
e) ENTER-Taste oder RECHTE-Maustaste
f) Wort aus den 7 Buchstaben rechts neben dem Spielfeld überlegen
g) mit Mauszeiger auf den zu legenden Buchstaben gehen
h) LINKE-Maustaste gedrückt halten und den Buchstaben durch Bewegen der
Maus zum gewünschten Feld im Spielfeld bringen
i) Maustaste loslassen (--> Buchstabe liegt im Spielfeld)
j) für die restlichen Buchstaben für das überlegte Wort Schritte g-i
wiederholen (ein Buchstabe muß im Mittelfeld des Spielfeldes liegen)
k) mit Mauszeiger auf "Weiter" gehen und die LINKE Maustaste drücken
l) Schritte f-k wiederholen
m) mit Mauszeiger auf "Stop" gehen und die LINKE Maustaste drücken
n) mit Mauszeiger auf "Beenden" gehen und die LINKE Maustaste drücken
o) Sie haben das Spiel verlassen und lesen diese Dokumentation, um all die
umfangreichen Optionen und Vereinfachungen anwenden zu können.
3. Oberfläche:
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
┌─────────┬──────────┬────────┬───────────┐ ┌─────────┐ PS
│Farben │Spielstand│Regeln │Mitarbeiter│ │Statistik│ C
└─────────┴──────────┴────────┴───────────┘ ├─────────┤
┌─────────────────────────────────────────┐ │Stop │
│ │ ├─────────┤
│ │ │Hilfe │
│ │ ├─────────┤
│ │ │Demo │
│ │ └─────────┘
│ │ S
│ │ I
│ │ E Gr
│ │ B Ge Gr
│ │ E Ge Gr Bl
│ │ N Ge Gr Bl
│ │ ┌─────────┐
│ │ │Weiter │
└─────────────────────────────────────────┘ ├─────────┤
┌─────────┬──────────┬────────┬───────────┐ │Spieler │
│2-Spieler│Bestwerte │Musik AN│Niveau │ └─────────┘
└─────────┴──────────┴────────┴───────────┘ Niveau 150
Farben : jede Farbe kann individuell stufenlos eingestellt werden
(nicht bei SHAREWARE verfügbar)
Spielstand : Spielstände können abgespeichert, geladen und gelöscht
werden; zuerst anklicken, was getan werden soll, dann den
Dateinamen eingeben (Medium darf nicht schreibgeschützt sein !)
Regeln : Spielregeln zu diesem Computer-SCRABBEL
Mitarbeiter : Hier können Sie mehr über die SCRABBEL-Erstellung
erfahren
Statistik : Anzeige des Punktestandes, der gelegten Wörter und der
noch zur Verfügung stehenden Buchstaben
(insgesamt 100; siehe Regeln)
Stop : Demo abbrechen (Demostop) oder das Spiel ganz verlassen
Hilfe : Damit können Sie sich eine Hilfe für Punktabzug "erkaufen".
Bei Betätigen dieses Knopfes schlägt der Computer Ihnen einige
Varianten aus den aktuellen Buchstaben vor; die Vorschläge
werden als weiße Buchstaben im Spielfeld angezeigt
Demo : Ihr aktueller Spielstand wird abgespeichert und es spielen
"Computer" gegen "Computer". Dies DEMONSTRIERT die
"Leistungsfähigkeit" dieses Programmes. Mit einer
beliebigen Taste oder einem Mausklick beenden Sie die
"Demo" und Ihr aktuelles Spiel erscheint wieder.
Weiter : Damit signalisieren Sie, daß nun der andere Spieler am Zug
ist. Gleiches wird durch die RECHTE-Maustaste IM Spielfeld
bewirkt. Ist nur 1 Spieler eingestellt, dann setzt der
Computer gegen Sie.
Spieler : zeigt den Spieler an, der am Zug ist
Niveau 150 : Zeigt das aktuelle Spiel-Niveau an (siehe Niveau)
2-Spieler : Zeigt die aktuelle Spieleranzahl an; Spieleranzahl und -namen
können durch Anklicken geändert werden.
Musik AN : Damit können die Akustikeffekte ein/aus-geschaltet werden
(z.B. Protestsignale, Nägeleinschläge, Über-50-Punkte-Klingel)
Niveau : Damit können Sie die Zahl hinter "Niveau" (rechts unten)
verändern. Um so höher diese Zahl ist, desto besser ist Ihr
Computer-Gegenspieler. Ihnen stehen die Parameter "Komplexität"
und "Suchtiefe" zur Verfügung.
Komplexität: verändert die Kontaktstellen-Anzahl zu bereits
gelegten Worten; minimal eine, maximal 15
Suchtiefe : setzt die maximale Anzahl von möglichen Wörtern zur
betreffenden Spalte/Zeile (die Suche erfolgt zu
jeder Spalte/Zeile einzeln); nicht alle gefundenen
Wörter passen dann auch ins Spielfeld (ergeben also
zu bereits liegenden Buchstaben keine sinnvollen
Wörter)
Aus "Komplexität" und "Suchtiefe" wird das "Niveau" (=Niveau) berechnet
und schlußfolgernd die Minuspunkte für den "Hilfe-Kauf"
(min. Niveau = 1 = schwacher "Computer"-Gegner = kurze Suchzeit)
(max. Niveau = 350 = starker "Computer"-Gegner = lange Suchzeit)
In der SHAREWARE-Version steht Ihnen diese Option NICHT zur Verfügung;
Das Niveau ist in der Sharewareversion auf 150 festgesetzt
(geringe Kompexität; bis zu 50 Wörter werden pro Spalte/Zeile gesucht)
Buchstaben rechts : sind die zu legenden Buchstaben; rechts-oben steht
zu jedem Buchstaben der Punktwert, der nach dem
"Festnageln" im Spielfeld dann rechts unten am Buchstaben
wiedererscheint; nehmen Sie diese Buchstaben indem
sie auf ihnen die LINKE-Maustaste gedrückt HALTEN und
auf das Feld im Spielfeld ziehen. Dann lassen Sie die
Maustaste los, der Buchstabe ist gelegt. Auf diese Art
können sie ihn im Feld erneut bewegen oder zurücklegen,
solange noch keine Nägel eingeschlagen sind.
Wenn sie mit der RECHTEN-Maustaste einen der Buchstaben
anklicken, dann wird dieser gegen einen Anderen
ausgetauscht, falls noch genügend Buchstaben im "Pool"
vorhanden sind.
Balken (rechts) : sind erst bei "Arbeit" des Computers sichtbar
gelber Balken : zeigt die bereits durchsuchten
Spalten/Zeilen an; "schlägt" er oben an,
dann ist der Computer fertig;
oberhalb Niveau 300 tauscht der Computer
einen Buchstaben aus und der gelbe Balken
geht abwärts
grüner Balken : zeigt die Menge der gefundenen Wörter
zu der aktuellen Spalte/Zeile an;
"schlägt" er oben an, dann sind
"Suchtiefe"-viele Wörter gefunden
(in SHAREWARE-Version z.B. 50 Wörter)
blauer Balken : 1. Die Punkte Ihres gelegten
Wortes werden kurz im Verhältnis
zu 50 Punkten als Maximum angezeigt,
nachdem Sie "Weiter" gedrückt haben.
2. Zeigt die Punkte zu dem mit "Hilfe"
vorgeschlagenen Wort für Sie an.
3. Zeigt die Punkte des Wortes an,
das der "Computer" legen will, wenn
Sie gegen den Computer spielen
Schlägt der blaue Balken bei 50 oder mehr Punkten oben an, dann ertönt
ein kurzes "Klingeln"; mehr als 50 Punkte werden nicht mehr angezeigt.
4. Bedienung/Bemerkungen:
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
- gehen Sie mit dem Mauszeiger an der oberen/unteren Bildschirmrand und
die in Punkt 3 "Oberfläche" angedeuteten Menüs werden erscheinen
- kurze Anweisungstexte teilen mit, was zu tun oder zu unterlassen ist
- Knöpfe: gelber Knopf = kann mit LINKER Maustaste betätigt werden
grüner Knopf = ist nur ein "Anzeige-Knopf", der nicht betätigt
werden kann
dunkelgrauer Knopf = diese Betätigung (Funktion/Option) steht
momentan nicht zur Verfügung
- Buchstaben: drücken Sie die RECHTE-Maustaste auf einen Buchstaben außerhalb
des Spielfeldes, dann wird er gegen einen anderen zufälligen
ausgetauscht (=Joker-Funktion); dieser Austausch steht ihnen pro
Runde nur EINMAL zur Verfügung und ist nicht rückgängig zu machen;
oberhalb Niveau 300 tauscht auch der "Computer"-Gegenspieler;
nach dem Tausch werden die Berechnungen wiederholt
- Abbruch : Jederzeit können Sie das Spiel mit dem "Stop"-Knopf abbrechen
Sie können eine Fehlbedienung rückgängig machen, falls der
Knopf aus Versehen gedrückt wurde.
- keine Maus: Das Spiel zeigt Ihnen eine Demonstration, die mit einer
beliebigen Taste verlassen werden kann. Ohne Maus können Sie das
Spiel aber NICHT spielen.
- Datei SCRABBEL.NEU : ist eine ASCII-Datei die angelegt wird, wenn Sie den
Computer unbekannte Wörter aufnehmen lassen.
Sollten Sie sich aus Versehen ein falsches Wort
aufgenommen haben, dann können Sie diese Datei
ganz normal editieren (z.B. MS-DOS EDITOR - EDIT).
- Computer soll mitspielen : Wünschen Sie bei 2-3 Personen einen weiteren
Mitspieler, dann geben Sie als Spielername
einfach COMPUTER ein.
- Spielernamedefault : Statt den Spielernamen einzutippen, drücken Sie
die RECHTE Maustaste oder ENTER ohne Buchstabeneingabe;
den Spielern werden Nummern gegeben (z.B. 1.Spieler)
- Annageln : Symbolisch werden die einmal gelegten Buchstaben "angenagelt",
was Ihnen verdeutlichen soll, daß diese Buchstaben nicht mehr
veränderbar sind.
- "PLÖTZLICH" erscheinen die Mitarbeiter und es ist kein Rauskommen oder
das Spielbrett wird verändert : Dies ist eine kleine Animierung, Sie für
die Vollversion zu interessieren, in der
solche programmierten Schikanen nicht
enthalten sind.
-Startlogo : Statt die große SCRABBEL-Anfangsausschrift abzuwarten,
drücken Sie die RECHTE Maustaste und das Spielfeld wird
sofort sichbar.
5. Version/Erwerb der Vollversion:
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Version : 1.3 - SHAREWARE - 14.9.1995
Programmierung : Heiko Tietze - Graphik, Organisation, Idee
Unbenannt (Er hat zwar einen Namen, möchte diesen
aber nicht für meine schlampige
Programmierung hergeben.)
- Wörterbuch, Dynamik
nötige Dateien : SCRABBEL.EXE (c.a. 190 kByte)
SCRABBEL.BIT ( 132.931 Byte)
SCRABBEL.DOC (c.a. 15 kByte)
Vorteile der Vollversion:
- die Optionen Farben, Niveau sind verfügbar
- veränderte Optionen werden abgespeichert
- die Schikanen für den Kauf der Vollversion belästigen Sie nicht mehr
Erwerb der Vollversion bei:
Heiko Tietze
07549 GERA
Karl Wetzelstr. 82
gegen 30,-DM + 5,-DM Porto in Bar oder Verrechnungscheck
(oder wie auch immer)
(alle Risiken des Postverkehrs liegen beim Absender)
6. Eventuelle Probleme:
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
1. Auf einigen Computern ist die Anzeige "Mitarbeiter" sehr langsam. Das
liegt an der Rechenleistung z.B. nur 16 MHz oder zu viele TRS-Programme.
2. Der Computer legt unmögliche Worte, die in keinem Wörterbuch, auch
nicht nach grammatischen Regeln zu finden sind. Kontrollieren Sie die Datei
SCRABBEL.NEU, dort sind all Ihre aufgenommenen Wörter enthalten. Löschen
oder korrigieren Sie das "falsche" Wort. Steht es nicht in der Datei, so
ist es ein Tipfehler bei der Wörterbucherstellung. Bei einer
Registrierung können wir diesen Fehler beheben wenn Sie uns eine Liste
der "falschen" Wörter mitschicken.